L' « Attrape-rêves » Une tradition Amérindienne

 

 

Un « Capteur de rêves »  ou « Attrape-rêves » (en anglais : dreamcatcher) est un objet artisanal d'origine amérindienne, composé d'un cerceau, généralement en saule , et d'un réseau de fils en forme de filet.

Les décorations qui le composent sont différentes pour chaque Capteur de rêves.

 

 

 

Selon la croyance populaire, le Capteur de rêves empêche les mauvais rêves  d'envahir le sommeil de son détenteur.

Agissant comme un filtre, il capte les songes envoyés par les esprits, conserve les belles images de la nuit et brûle les mauvaises visions aux premières lueurs du jour.


 

 

 

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Dans la culture amérindienne, les Capteurs de rêves sont accrochés du côté où le soleil se lève, afin que la lumière du jour puisse détruire les mauvais rêves qui se sont installés dans les perles et dans les fils de la toile.

 

De nombreuses légendes, issues de différentes tribus expliquent l'origine et le fonctionnement du Capteur de rêves.

Elles ont souvent de nombreux points communs entre elles : le Capteur de rêves a été transmis aux Hommes lors d'un rêve, l'araignée, sous forme animale ou de divinité intervient souvent, l'enseignement du Capteur de rêves est transmis en retour de la protection d'une araignée...

 

 

 

On retrouve désormais l’Attrape -rêves dans l'artisanat de la plupart des cultures nord-amérindiennes.

 

 

 

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La tradition

 

 

Selon la culture huronne, les humains font tous partie du Grand Esprit, créateur de la nature et des hommes.

Celui-ci nous suggère des rêves afin que nous puissions mieux nous comprendre.

Le rêve est le véhicule qui permet l'échange entre l'Homme et le Grand Esprit.

Toujours selon cette culture, le rêve est l'expression des besoins de l'âme.

Il est aussi primordial de satisfaire les besoins de l'âme que ceux du corps.

 

Le rêve permet de se libérer. Il assure l'équilibre.

Si on écoutait la démarche que les rêves nous proposent, on comprendrait beaucoup mieux les besoins de l'âme.

 

 

Le Capteur de rêves est utilisé pour aider à contrôler les rêves, dans la mesure où l'on peut contrôler ses pensées, sa vie.

 

À l'origine, il était destiné aux enfants qui faisaient de mauvais rêves.

Il s'agit d'un petit cerceau fait d'une branche d'arbre.

Dans ce cerceau, est tissé un filet de la forme d'une toile d'araignée comportant un trou au centre.

 

Pendant la nuit, les mauvais rêves resteront pris dans le filet, pour être brûlés par les premières lueurs du jour.

 

Les beaux rêves passeront à travers le trou du centre pour être conservés dans les plumes installées autour du cerceau.

 

Jolie tradition, n’est-ce pas ?

 


 

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Symbolique des composants

 

 

  • Le Cercle sacré

 

Le Cercle fait partie des éléments symboliques essentiels et universels de la culture amérindienne du nord.

L’Attrape-rêves reprend la forme du Cercle sacré tout comme la roue de la médecine, le tambour rituel,..

 

Le cerceau de l’Attrape-rêves représente pour une moitié la course du soleil dans le ciel et pour l’autre celle de la lune; ainsi, le jour et la nuit complémentaires sont réconciliés dans l’Attrape-rêves.

 

Sa forme circulaire en fait un objet intermédiaire non seulement avec le monde des esprits mais aussi avec la nature dont il est issu.

 

Il est le véhicule des visions que chaque amérindien doit découvrir au cours de sa vie qui le mèneront vers sa raison d’être.

 

 

  • La toile d’araignée

 

La toile d’araignée n’a pas la connotation négative, de nos représentations occidentales.

 

Chez les Amérindiens du Nord, l’araignée appartient au monde de la nuit non pas pour effrayer mais pour remplir une fonction positive de destructeur de parasites au propre et au figuré.

 

Le père, la mère ou la grand-mère araignée sont des figures mythologiques très répandues en Amérique du Nord et qui jouent un rôle important dans la création du monde.

 

L’araignée incarne le plus souvent la figure civilisatrice, apportant le feu aux hommes ou métaphoriquement, dans le cas de l’Attrape-rêves, apportant la lumière du jour.

 

L’araignée, être multiforme qui s’adapte, est le symbole de la vie qu’il faut assumer, comme on tisse sa toile de vie et de son destin.

 

Le fait d’avoir huit pattes la rapproche de l’infini et aussi des huit points cardinaux indiens. 

Sa toile indique les directions à suivre selon les points cardinaux et les vents.

 

 

  • Les plumes

 

Pour les Amérindiens du Nord, l’univers est vivant et toute chose possède le mouvement en puissance et le souffle de la vie.

 

Les plumes sont  symboles de légèreté, de calme, de la respiration et de l’air.

 

Le Souffle s’identifie à l’Esprit et par extension à la présence divine ou à celle des ancêtres.

 

Les plumes sont, pour les Amérindiens, chargées d’énergie, protectrice et puissante, à proximité immédiate de la tête et du cœur du guerrier ou du sage, elles animent les coiffures et les parures.

 

 

 

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Légende huronne du Capteur de rêves

 


 

Il y a bien longtemps, lorsque le monde était encore jeune, dans un village autochtone, un Amérindien dormait avec ses frères et ses sœurs dans leur maison longue.

 

Un jour, l’homme partit à la chasse pour aller chercher le repas pour les prochaines lunes.

Il partit loin, à la recherche d’ un orignal s’abreuvant d'eau de source pure coulant de la montagne.

Il traversa rivières et fleuves avec courage et détermination, sans apercevoir de chevreuils, ni d’orignaux dans les environs.

Il décida alors de partir vers une montagne, songeant que le repas allait bientôt être servi.

En chemin, il aperçut une grotte immense dans laquelle pouvait se trouver n’importe quelle bête. Il y entra en y projetant tous ses espoirs.

Dans la grotte, l’orignal était absent.

A la place un esprit malveillant s'y trouvait.

L’homme se sentit mal, certain d'une sombre présence dans ces profondeurs.

C’est alors qu’une bête surgit.

Des yeux couleur de sang, un poil noir comme la nuit, un museau retroussé et des crocs prêts à mordre la chair.

L’homme sursauta et s'enfuit, paniqué, abandonnant son arc derrière lui, avec une minuscule lueur d’espoir de rester en vie.

 

De retour au village, l’homme avait les bras vides.

Pas de nourriture, ni d’armes pour chasser d’autres bêtes.

Et il était terrorisé à l’idée de retourner à la chasse.

Le soir-même, il n’arriva pas à trouver le sommeil.

Dès qu’il s’endormait, il voyait encore ces deux yeux couleur de sang le fixer et la bête au poil noir prête à le dévorer.

Le soir suivant, il essaya à nouveau de dormir, mais sans résultat.

Nuit après nuit, lunes après lunes, l’homme ne pouvait plus dormir sereinement.

L’esprit de la bête aux yeux de sang le hantait.

 

Plusieurs soleils passaient et rien ne changeait.

 

Une nuit, l’homme se leva après un cauchemar.

Il sortit du village et partit vers la forêt.

Mais, exténué, il s’endormit sur le sol couvert de branchages.

Le lendemain à l’aube, l'homme se réveilla impressionné : il n’avait fait aucun cauchemar.

 

Il leva les yeux et aperçut une toile d’araignée où perlait la rosée du matin.

Il fit pareil la nuit d'après, aucun cauchemar.

 

Depuis, l'homme s’endormit toujours près de la toile qui, au matin, s'illuminait des rayons du soleil.

 

Puis, il raconta cette histoire à son peuple, qui commença à fabriquer des Attrape-rêves pour protéger le sommeil de leurs enfants .

 

 

                                                                            ✧ ॐ ✧

 

 

          Retrouvez  ici  la Collection de Capteurs de rêves de L'Instant Bleu

 

 

 

 

 

 



 


 

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